ការបង្ហាញគ្រឹះដំបូលទិសដៅដើមនៅទីនេះដាច់ដោយឡែកពីសំណួរនោះ។ ច្បាប់ និងសិក្ខាសាលាស្វ័យប្រវត្តិរបស់វាមិនបានបង្កើតក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, លក្ខខណ្ឌទូទាត់ ឬស្ថានភាពច្បាប់ទេ។ មិនមានការប្តូរយកសាច់ប្រាក់ទេ។
ការលេងបន្ថែម និងចំណុចឈប់ច្បាស់លាស់
អ្នកអាចបដិសេធការលេងជុំបន្ទាប់, បោះបង់ការចាប់ផ្តើមស្វ័យប្រវត្តិអនាគត ឬចេញបន្ទាប់ពីជុំសកម្មបានបញ្ចប់។ ពិចារណាជ្រើសរើសពេលវេលាបញ្ចប់មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ទំព័រនេះមិនមានកម្រិតដាក់ប្រាក់, គណនីបដិសេធខ្លួនឯង ឬសេវាគាំទ្រវិជ្ជាជីវ័ទេ។
លទ្ធផលស្វ័យប្រវត្តិមិនបានបង្កើតជំនាញ ឬឱកាសសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។ ប្រសិនបើការលេងកំពុងបង្កការព្រួយបារម្ភ សូមពិចារនាទាក់ទងអ្នកជំនាញក្នុងស្រុកដែលមានគុណភាព ឬសេវាគាំទ្រដោយប្រើព័ត៌មានទំនាក់ទំនងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យ។ ការណែនាំនេះមិនបានធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យលើស្ថានភាព ឬអនុវត្តកម្រិតចំនួនរោគសymptomទេ។
ការប្រមូលដោយដៃ និងការឆ្លងកាត់ស្វ័យប្រវត្តិទីមួយពេញលេញ
មុននឹងចាប់ផ្តើម សូមជ្រើសរើសភាគលាភ 10, 20, 50 ឬ 100 និងកម្រិតដៃឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2×, 1.5×, 2×, 3× ឬ 5×។ ភាគលាភ និងការកំណត់ទាំងនេះនឹងត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការលេងនោះ។ ការគ្រប់គ្រង និងការបំពេញឡើងវិញនឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេង ប៊ូតុងចម្បងនឹងក្លាយជា «ប្រមូល»។ ការបន្ថយចលនាបង្ហាញតែពេលវេលាបង្ហាញប៉ុណ្ណោះ។
ការប្រមូលដោយដៃនឹងដំណើរការការបង្ហាញទាំងអស់ដែលគួរកើតឡើងនៅម៉ោងបច្ចុប្បន្ន។ សម្រាប់ស្វ័យប្រវត្តិ ការបង្ហាញដែលគួរកើតឡើងនីមួយៗនឹងត្រូវបានដំណើរការតាមលំដាប់លំដោយ៖ ការឆ្លងកាត់កម្រិតមុននឹងដោះស្រាយតម្លៃពិតប្រាកដពេញលេញមុនពេលព្រឹត្តិការណ៍ក្រោយ ទោះបីជាមានការបង្ហាញច្រើនកើតឡើងក្នុងក្របួមួយក៏ដោយ។ លេខសូន្យមុនពេលឆ្លងកាត់នឹងចាត់ទុកថាខាត។ ស្វ័យប្រវត្តិគឺជាកម្រិតប្រមូល មិនមែនជារបៀបលេងជុំវិញទេ។
ការបំពេញឡើងវិញដោយដល់ក្រោម 10 កាក់
កាត់បន្ទុកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមាន 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។ សមតុល្យ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនេះ។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ជូនពីការបង់ប្រាក់នីមួយៗ ខណៈដែលផ្នែកប្រភាគនឹងត្រូវបានបន្តទៅ។ ពួកវាគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។
ការបំពេញឡើងវិញគឺដោយដៃ និងមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ដែលមានសមតុល្យក្រោម 10។ វាដាក់សមតុល្យទៅ 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាផ្នែកប្រភាគ។ វាមិនមែនជាការបំពេញឡើងវិញតាមពេលវេលា ឬការកំណត់ឡើងវិញដែលមាននៅអំឡុងពេលលេងទេ។ មិនមានកូដប្រូម៉ូសិន ឬការដាក់ប្រាក់ទេ។
ការរក្សាទុកកាត់បន្ទុកដែលបានដោះស្រាយ និងការលេងដែលត្រូវបានផ្តាច់
ការផ្ទុកឡើងវិញធម្មតានឹងអានសមតុល្យ និងផ្នែកប្រភាគដែលបានរក្សាទុក។ ភាគលាភដែលបានកាត់ចេញគឺជាផ្នែកមួយនៃសមតុល្យនោះ។ ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិននឹងត្រូវបានបន្ត ឬសងឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញទេ កុំបិទទំព័រដោយរំពឹងថាវានឹងស្តារការរចនាប័ទ្ម។
ការលុបទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុកនៃគេហទំព័រនេះអាចនឹងលុបកាត់បន្ទុក។ ការលុបរូបភាពដែលបានកាសមិនចាំបាច់លុប localStorage ទេ។ ការផ្ទុកទិន្នន័យក៏អាចមិនមាន ឬត្រូវបានកំណត់ដោយការកំណត់កម្មវិធីរុករក។ កាត់បន្ទុកមូលដ្ឋាននេះមិនមែនជាគណនីឆ្លងឧបករណ៍ទេ។
សំណួរស្វែងរក មិនមែនជាទ្វារចូលដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ
សំណួរដែលបានផ្តល់គឺ “99xx cisco login”។ ការណែនាំនេះមិនបានបញ្ជាក់ឧបករណ៍ដែលមានគោលបំណង ទាបលក្ខខណ្ឌក្រុមហ៊ុន ឬអ្នកចេញផ្សាយហ្គេមនោះទេ។ វាមិនផ្តល់ផ្ទាំងចូលគណនីក្រុមហ៊ុន ចំណុចប្រទាក់ការកំណត់ Cisco ឬសេវាកម្មស្វែងរកពាក្យសម្ងាត់នោះទេ។ សូមសួរអង្គភាពដែលទទួលខុសត្រូវលើគណនីដែលអ្នកចង់បាន ដើម្បីស្វែងយល់ពីអាសយដ្ឋានតាមប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដោយឯករាជ្យមួយ។
ការបង្ហាញតេស្ត Compass Torque ដើមនៅទីនេះ គឺដាច់ដោយឡែកពីសំណួរនោះ។ ច្បាប់ និងកាក់ស្មានរបស់វាមិនបង្កើតក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ មុខងារបង់ប្រាក់ ឬស្ថានភាពច្បាប់នោះទេ។ មិនមានការប្តូរយកលុយជាក់ស្តែងនោះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរនេះបានបញ្ជាក់ពីទ្វារចូលទេ?
សំណួរដែលបានផ្តល់គឺ “99xx cisco login”។ ការណែនាំនេះមិនបានបញ្ជាក់ពីឧបករណ៍ដែលគេចង់បាន ទ្វារចូលក្រុមហ៊ុន ឬអ្នកចេញផ្សាយហ្គេមទេ។ វាមិនផ្តល់នូវការចូលប្រើក្រុមហ៊ុន ចំណុចប្រទាក់កំណត់រចនាសម្ព័ន Cisco ឬសេវាស្តារពាក្យសម្ងាត់ទេ។ សូមសួរអង្គការដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះគណនីដែលអ្នកចង់បាន ដើម្បីទទួលបានអាសយដ្ឋានតាមប្រព័ន្ធផ្សេងពីគ្នា។ កម្មវិធីបង្ហាញ Compass Torque ដើមនៅទីនេះ គឺដាច់ដោយឡែកពីសំណួរនោះ។ ច្បាប់ និងកាក់ស្មានរបស់វា មិនបានបង្កើតក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ មុខងារបង់ប្រាក់ ឬស្ថានភាពច្បាប់ទេ។ មិនមានការប្តូរយកប្រាក់សុទ្ធទេ។
តើមានទិសដៅប្រាំបីដែលអាចកើតមានដែរឬទេ?
ការបង្វិលមួយជ្រើសរើសទិសដៅឯករាជ្យចំនួនប្រាំពីរពីទិស E, N, W និង S បន្ទាប់មកបង្ហាញវាម្តងមួយៗ។ មានទិសដៅចំនួនបួន និងគ្មានទិសកែងទ្រេតទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសវាទេ។ ផ្លូវដែលលាក់ទុកត្រូវបានជ្រើសរើសម្តង និងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ការបង្វិលបន្តបន្ទាប់តាមទិសនាឡាទីក្នុងទិសទ្រនិចនាឡិកាបន្ថែម +1; ទ្រនិចនាឡិកាបន្ថែម −1; ទិសដៅត្រង់ និងការបង្វិលពាក់កណ្តាលបន្ថែមសូន្យ។ បូកសរុបការរួមចំណែកនៃការបង្វិលជាប់គ្នាចំនួនប្រាំ បន្ទាប់មកការេលើសរុបនោះសម្រាប់ការរង្វាន់ចុងក្រោយ។ កុំការេការបង្វិលនីមួយៗដាច់ដោយឡែក។ មិនមានការបង្វិលពីទិសដៅចុងក្រោយត្រឡប់ទៅទិសដៅដំបូងវិញទេ។
តើការកំណត់តម្លៃបច្ចុប្បន្នត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
តម្លៃមធ្យមនៃការរង្វាន់ចុងក្រោយដំបូងគឺ 2.5 លើផ្លូវទាំងអស់ 4,096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ តម្លៃប្រមូលគឺ 0.97 × តម្លៃរំពឹងទុកនៃការរង្វាន់ចុងក្រោយតាមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ / 2.5។ វាចាប់ផ្តើមនៅ 0.97× និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយប្រើតែទិសដៅដែលបានបង្ហាញ និងផ្នែកបន្តទាំងអស់ដែលអាចកើតមាន។ វាអាចកើនឡើង ថយចុះ ឬឈានដល់សូន្យ។ តម្លៃប្រាក់ចំណេញសរុបគឺ 97% ក្រោមគោលការណ៍ឈប់ដែលផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញតែប៉ុណ្ណោះក្នុងគំរូយុត្តិធម៌នេះ មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% នោះទេ។ តម្លៃសូន្យបញ្ចប់ភ្លាម។ តម្លៃចុងក្រោយវិជ្ជមាននឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីទិសដៅទីប្រាំបី។ តម្លៃប្រាក់ចំណេញសរុបរួមបញ្ចូលការបង្រៀនឡើងវិញ; មិនមានកត្តា 3% ទៀតទេ។
តើផ្លូវពេញលេញមានពិន្ទុយ៉ាងដូចម្តេច?
EEEEEE មានការផ្លាស់ប្តូរត្រង់ចំនួនប្រាំ សរុបសូន្យ និងការរង្វាន់សូន្យ។ ESWNES មានការបង្វិលបន្តបន្ទាប់តាមទិសនាឡាទីក្នុងទិសទ្រនិចនាឡិកាចំនួនប្រាំ សរុប +5 និងការរង្វាន់ 25 ដែលផ្តល់តម្លៃប្រមូលចុងក្រោយ 9.7×។ ENWSEN មានការបង្វិលទ្រនិចនាឡិកាចំនួនប្រាំ សរុប −5 និងការរង្វាន់ដូចគ្នា 25។ លើផ្លូវទាំងអស់ 4,096 ការរង្វាន់ 0, 1, 4, 9, 16 និង 25 កើតឡើង 1,008, 1,680, 960, 360, 80 និង 8 ដង។ តម្លៃផ្នែកដែលបានសង្កេតមិនមែនជាការរង្វាន់ចុងក្រោយទេ។ តម្លៃប្រមូលរួមបញ្ចូលការបង្វិលដែលនៅតែលាក់ទុក។
អានច្បាប់ទិសដៅ និងសាកល្បងការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ